Unity NGUI Tween动画回调不执行问题

最近工作中遇到了一个问题

NGUI的Tween动画完成 回调函数 偶尔不执行

偶现Bug 今天我仔细看了下代码发现

    TweenPosition tempTween = varTar.GetComponent<TweenPosition>();
    if (tempTween == null)
    {
        Debuger.LogError("MainUITaskAward: Play() tempTween == null");
        return;
    }
    tempTween.ResetToBeginning();
    tempTween.PlayForward();

    EventDelegate.Callback del = delegate ()
    {
        if (tempTween != null)
        {
            Destroy(tempTween.gameObject);
        }
    };

    tempTween.SetOnFinished(del);

我是先执行的PlayForwar() 后SetFinished()

在程序卡的时候就会出现已经完成了动画 但是没有回调

修改后

        TweenPosition tempTween = varTar.GetComponent<TweenPosition>();
        if (tempTween == null)
        {
            Debuger.LogError("MainUITaskAward: Play() tempTween == null");
            return;
        }

        EventDelegate.Callback del = delegate ()
        {
            if (tempTween != null)
            {
                Destroy(tempTween.gameObject);
            }
        };

        tempTween.SetOnFinished(del);

        tempTween.ResetToBeginning();
        tempTween.PlayForward();

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zouqiang/p/6860317.html

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