采用Unity进行音频动画的播放时最常用的技术,在此进行一下简单讲解与应用。
(一)动画播放(本文采用animation进行验证,关于animation和animator区别可问度娘,在此不做赘述)
1、播放默认动画
直接将动画拖入动画对象animation组件的animation变量中,然后加入如下代码既可以播放(此处采用toggle控制动画的播放)
public Animation ani; public void OnPlayClicked(bool isOn) { if(isOn) { ani.Play(); } }
2、采用AddClip方法
此方法为给animation组件通过addclip方法添加动画片段,然后就可以依次播放
//addclip方法 public Animation ani; public AnimationClip[] aniClip; public void OnPlayClicked(bool isOn) {