unity 动画 音频播放

本文介绍了在Unity中进行音频和动画播放的常见方法,包括使用animation组件播放默认动画、通过AddClip添加动画片段、利用animations数组控制、以及动画回放的技巧。同时,讲解了音频播放的几种方式,如默认播放音频、通过代码赋值播放和使用静态方法播放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

采用Unity进行音频动画的播放时最常用的技术,在此进行一下简单讲解与应用。

(一)动画播放(本文采用animation进行验证,关于animation和animator区别可问度娘,在此不做赘述)

1、播放默认动画

直接将动画拖入动画对象animation组件的animation变量中,然后加入如下代码既可以播放(此处采用toggle控制动画的播放)

    public Animation ani;

    public void OnPlayClicked(bool isOn)
    {
        if(isOn)
        {
            ani.Play();
        }
    }

2、采用AddClip方法

此方法为给animation组件通过addclip方法添加动画片段,然后就可以依次播放

    //addclip方法
    public Animation ani;
    public AnimationClip[] aniClip;

    public void OnPlayClicked(bool isOn)
    {
        
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