maya为什么不能导出fbx_Maya学习方法总结

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今天小编就来总结一下Maya学习过程中遇到的困难和解决方法,我相信有一些应该也是普遍性问题,注意:小编说的版本是Maya2018。

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(1)一次性删除所有帧的方法

import的文件如果原来有动画的话,导入的新文件里面会保留原来的动画!所以在新的文件要记得把动画的帧都删掉啊!不然就会出现明明没有关键帧,但是模型自己会动的情况。(这个问题困扰了我很久啊,哭泣)一次性删除的方法很简单:(“文件”>“选择帧”>“删除所有”)。

(2)maya渲染注意事项

maya自带的渲染器主要分为两种,一个是Maya,一个是Arnold。使用Maya渲染器会画面会显得比较卡通。Arnold渲染器则更加逼真一些。要注意,如果做动画最好统一使用一个渲染器,因为Maya渲染器和Arnold渲染器的执行命令完全不一。为了保持画风的一致性,如果使用Maya software进行渲染,所使用的就必须是M

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Maya Mel 枚举导出 FBX 是一种将 Maya 模型导出为 FBX 文件格式的方法。FBX(FilmBox)是一种用于存储和交换3D模型、动画、材质和其他相关数据的文件格式。 要使用 Maya Mel 枚举导出 FBX,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开 Maya 软件,并打开您想要导出为 FBX 的模型文件。 2. 在 Maya 软件的菜单栏中,选择 "Windows"(窗口)选项,并选择 "General Editors"(常规编辑器)。 3. 在打开的编辑器列表中,选择 "Script Editor"(脚本编辑器)。 4. 在 Script Editor 窗口中,选择 "Mel"(Maya 的脚本语言)选项卡,这样您就可以开始编写 Mel 脚本。 5. 编写导出 FBX 的 Mel 脚本。您可以使用不同的 Mel 命令和选项来创建脚本。例如,您可以使用 "fileDialog" 命令来选择导出的文件路径,然后使用 "file -export" 命令来导出选定的模型为 FBX 文件。 6. 确定您的脚本中所使用的正确命令和选项,并在 Script Editor 窗口中按下 "Enter" 键执行脚本。 7. 如果一切顺利,Maya 将根据您的脚本导出选定的模型为 FBX 文件。 请注意,在使用 Maya Mel 枚举导出 FBX 时,您可能需要对 Mel 脚本编写和语法有一定的了解。同时,在进行导出时,应确保您选定的模型在 Maya 中已经正确设置和调整。 总之,使用 Maya Mel 枚举导出 FBX 是一种高效的方法,可以帮助您将 Maya 模型导出为 FBX 文件,并与其他支持该文件格式的软件进行交流和共享。

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