void Awake(){}
初始化函数,在游戏开始时系统自动调用。一般用来创建变量之类的东西。
void Start(){}
初始化函数,在所有Awake()运行完之后 运行,一般用来给变量赋值。
void Awake(){}
初始化函数,在游戏开始时系统自动调用。一般用来创建变量之类的东西。
void Start(){}
初始化函数,在所有Awake()运行完之后 运行,一般用来给变量赋值。
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