Awake函数运行优先级高于Start函数
在Awake函数中,只要脚本附加到游戏对象中,哪怕不勾选,依旧会执行Awake函数中的代码
void Awake()
{
Debug.Log("Awake");
}
Awake函数运行优先级高于Start函数
在Awake函数中,只要脚本附加到游戏对象中,哪怕不勾选,依旧会执行Awake函数中的代码
void Awake()
{
Debug.Log("Awake");
}