游戏设计的要点

一款游戏需要真正调动人的整个身心,然人百分之百投入其中,才能算一款真正的好游戏。

我总结了一下游戏设计中的要点:

1.文化要素。游戏传达的是一个什么样的世界观,一种什么样式的文化。历史,当代,未来?道德的定义,遵从异或是反传统。从中西美学上说是偏西方还是偏东方。游戏的可玩性更多的是从这一点里体现。每一个人潜意识里都有对自身价值的追求,只是受限制于真实社会的方法面面,而无法真实的去展现。每个人的世界观,价值观都不同,所以每个人对游戏的看法都不同。西方爱好魔幻中世纪,东方爱好仙侠战国争霸,都是应为文化体系不同。游戏要体现一种什么价值,一种什么乐趣更是需要考虑的问题。以家园建设为目标的模拟经验,抓住的是人类对家庭对周边朋友的攀比依赖心理。爱好mmorpg的玩家大多喜爱冒险,对当前生活状况不满却又无法挣脱显示的束缚。

2.视觉要素。现在电子游戏视觉效果已经成为是否能留住玩家的首要条件。美术需要跟文化要素相结合,将文化要素体现的更直接精致。

3.操作要素。

4.经济要素

5.社会要素

转载于:https://www.cnblogs.com/hurricane2011/archive/2012/07/24/2606612.html

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