3D模型展示以及体积、表面积计算

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上次为大家提供了3D模型的展示之后 发现网上有很多想要计算3D模型表面积和体积的需求 那么经过掉了几百根头发的艰辛历程之后 终于为大家解决了这一需求 按照惯例先上图为证

当然我这样写 有的人认为我在忽悠 你说你的体积 表面积是这就是这啊 没有可验证性么  

那好~ 没有对比就没有伤害 下面是某3D打印网站上传同样模型后给出的数据 各位看官们看好了

实打实的讲道理 他给出的体积还是负值 我都给转正了[:斜眼笑]

好了 闲话少絮 直接给大家上代码 (JS代码如果有需要的直接留言找我)

1 <head>
2     <meta charset="UTF-8" />
3     <title>WebGL</title>
4     <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="js/three.js"></script>
5     <script src="js/STLLoader.js"></script>
6     <script src="js/TrackballControls.js"></script>
7     <script src="js/AsciiEffect.js"></script>
8     <style>body{
    overflow:hidden;background:#eee}</style>
9 </head>

先引入我们几个必须的JS (之前有人问OBJ模型怎么上传 这个问题可以直接百度three.js的使用方法)

接下来用JS定义一个画布

1     var WIDTH,HEIGHT;
2     var    renderer;

定义好了之后 我们初始化一下我们的three

 1 function initThree() {
 2         WIDTH = document.documentElement.clien
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