有关Unity 的一些 笔记之场景

         File->Build settings,将场景拖到 Scenes Build里。

         Application.LoadLevel("sceneName")或者是Application.LoadLevel(index),同时更新Application.loadedLevel和Application.loadedLevelName。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sevenmoons/p/3994973.html

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