前言
因为出色的实时渲染,快速的可见效果。在如今的后期视效制作中,渐渐有了Unreal的身影。
不过Unreal在动画部分,却不像它的渲染这么出彩。动画制作还是由我们的老牌软件Maya来负责,然后再将动画通过abc,fbx等格式输出到Unreal进行渲染。
在这样“分离”的情况下,可能会遇到动画的反复修改,重复的导出导入,没法很好的运用到Unreal的优势。为了能够所见即所得,让Maya和Unreal之间的数据通信。于是它们诞生了: Live Link, Mirror, MUTools。
下面将为大家介绍这几款插件,以及它们的区别,和各自的优势。
Live Link
Live Link是Unreal官方插件,内置在虚幻引擎中。在Setting - Plugin中开启即可。
它可以在两个软件里导入同一个文件(目前只支持fbx),然后在Maya中制作动画,Unreal会实时更新制作的动画效果。