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谢谢大家了,我刚刚已经自己解决了这个问题,思路是控制每帧转3度,30帧之后使其停止旋转:

如果大家有更好的解决方式,请提供部分程序,我依然会奉上蛮牛币

edb58b8dbc8eaefc712e202a62e1cf63.gif{:94:}

Frame frame = controller.Frame();

GestureList gestures = frame.Gestures();

for (int i = 0; i < gestures.Count; i++)

{

Gesture gesture = gestures[i];

if (gesture.Type == Gesture.GestureType.TYPESWIPE)

{

SwipeGesture Swipe = new SwipeGesture(gesture);

float swipe = Swipe.Speed;

Vector swipeDirection = Swipe.Direction;

if (swipeDirection.x < 0)

{

print("left");

spinLeft = true;

spinRight = false;

}

else if (swipeDirection.x > 0

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