leapmotion 正反问题_LeapMotion教程之手势识别

关于

Leap Motion

的预览

概括预览

:

坐标系统

动作捕捉数据

绑定数据列表

帧动画

手模型

手属性

手的动画

手指和工具列表

手指和工具模型

手势

画圈

划过

点击

按键类型点击

屏幕类型点击

3.

手模型

这个

手模型

提供了被绑定的手的位置信息、

特点以及运动方式。

并且还包括了手指或

者手上的工具的所有和手关联的东西的信息。

LeapAPI

尽可能多的提供关于手的信息。但是,

Leap

不能够确定每一帧所有属性。比如

当你的手突然攥成了拳头,这个时候,它上面的所有的手指是不能用了,手指的

list

就成了

空。所以你的程序需要对这种情况最一个检测。

Leap

设备不能确定某一个手是左手还是右手,多于两个手出现都可以放到

list

里面去,

如果不止一个人将手放进来,

或者有一个像手的物体。

然而还是建议最多两个手来保证动作

步骤的质量。

3.1 Hand

类属性

Hand

对象提供了几个属性来反映绑定后的手的物理特性:

PalmPosition

The center of the palm measured in millimeters from the Leap origin.

PlamPosition

——手掌中心到

Leap

设备原点以毫米测量的距离

PalmVelocity

The speed of the palm in millimeters per second.

PalmVelocity

——以

毫米每秒为单位的手掌移动的速度。

PalmNormal

——一个向量,这个向量是垂直于手掌所形成的平面的。并且向量从手掌

出来指向下。

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