unity获取麦克风音量_Unity获取麦克风音量(实现音效波浪效果)

1.每个方块(Cube)为一个波浪添加脚本MusicDance

2.整体获取马克风音量大小脚本MusicManager

MusicDancepublic class MusicDance : MonoBehaviour

{

private float targetPosY;

private float speed;

[HideInInspector]public bool isDance;

void Start()

{

RandomTargetPosY();

}

void Update()

{

if (isDance)

{

if (Mathf.Abs(transform.localScale.y - targetPosY) >= 1f)

{

transform.localScale = new Vector3(1, Mathf.SmoothDamp(transform.localScale.y, targetPosY, ref speed, Random.Range(0.2f,1f)), 1);

}

else

{

RandomTargetPosY();

}

}

else

{

//没有声音时,从当前高度下落到正常高度

if (Mathf.Abs(transform.localScale.y - targetPosY) >= 0.1f)

{

transform.localScale = new Vector3(1, Ma

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值