开始游戏监听器JAVA_java – 从动作监听器中启动游戏

Obviously, a function continuously running within the actionPerformed method will effectively disable the rest of my GUI.

这是一个有效的观察,表明您在使用Swing时已经理解了基本规则.

你的游戏最有可能是事件驱动的(如果我错了,请纠正我)所以按钮执行的操作应该只是将程序设置为新状态,等待进一步的事件.这不应该是耗时的,并且通常由EDT直接完成.

当然,如果你想做一个奇特的开始 – 新游戏动画,那需要在一个单独的线程中执行,在这种情况下你只需要在actionPerformed方法中启动动画线程(我建议使用SwingWorker) ,然后返回.

在代码中,我想它看起来像这样:

go.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// Remove the menu components

someJPanel.removeAll();

// Show the game table

someJPanel.add(new GamePanel());

someJPanel.revalidate();

someJPanel.repaint();

// done. Wait for further user actions.

}

});

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