一、创建场景搭建布局
二、编写对应的控制脚本
/***
*Title:"SimpleUIFrame" UI框架项目
*主题:动画曲线和事件函数
*Description:
*功能:可以设置物体移动的位置、移动的方式、以及动画结束时执行方法
*Date:2017
*Version:0.1版本
*Author:Coffee
*Modify Recoder:
*/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
namespace SimpleUIFrame
{
public class Move_SettingsStyle : MonoBehaviour
{
//需要移动的物体
public Transform IMG;
//物体移动或返回指定位置的标识
private bool IsMove = false;
void Start()
{
//将控制物体从当前位置移动到指定位置
Tweener tweener = IMG.DOLocalMoveX(0,1.5F);
//设置动画曲线
tweener.SetEase(Ease.InOutBack);