dotween路径移动_使用DOTween Pro插件设置物体移动的位置、移动的方式、以及动画结束时执行方法...

本文介绍如何在Unity中使用DOTween Pro插件进行物体移动的设置,包括移动位置、移动方式和动画结束时的回调函数。通过创建`Move_SettingsStyle`脚本,实现了物体沿路径的动画效果,并提供了开始和停止移动的控制功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、创建场景搭建布局

二、编写对应的控制脚本

/***

*Title:"SimpleUIFrame" UI框架项目

*主题:动画曲线和事件函数

*Description:

*功能:可以设置物体移动的位置、移动的方式、以及动画结束时执行方法

*Date:2017

*Version:0.1版本

*Author:Coffee

*Modify Recoder:

*/

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using DG.Tweening;

namespace SimpleUIFrame

{

public class Move_SettingsStyle : MonoBehaviour

{

//需要移动的物体

public Transform IMG;

//物体移动或返回指定位置的标识

private bool IsMove = false;

void Start()

{

//将控制物体从当前位置移动到指定位置

Tweener tweener = IMG.DOLocalMoveX(0,1.5F);

//设置动画曲线

tweener.SetEase(Ease.InOutBack);

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