一、窗口代价计算视差的的基本原理
二、实现NCC视差匹配方法
三、图像集
四、总结
一、窗口代价计算视差的的基本原理
立体匹配算法的原理:就是找出两张图像的对应关系,根据三角测量原理,得到视差图;在获得了视差信息后,根据投影模型很容易地可以得到原始图像的深度信息和三维信息。
立体匹配算法的分类:全局匹配算法、局部匹配算法
局部立体匹配算法:又称基于窗口的方法或基于支持区域的方法,对图像集中每张图像的每个像素计算一个适合大小、形状和权重的窗口。然后对这个窗口内的视差值进行加权平均。理想的支持窗口应该完全覆盖弱纹理区域,并在窗口内深度连续。与全局立体匹配算法相似,通过优化一个代价函数的方法计算最佳视差。但是,在局部立体匹配算法的能量函数中,只有基于局部区域的约束数据项,没有平滑项。局部匹配算法仅利用某一点邻域的灰度、颜色、梯度等信息进行计算匹配代价,计算复杂度较低,大多实时的立体匹配算法都属于局部立体匹配的范畴,但局部立体匹配算法对低纹理区域、重复纹理区域、视差不连续和遮挡区域匹配效果不理想。
全局立体匹配算法: 主要是采用了全局的优化理论方法估计视差,建立一个全局能量函数,其包含一个数据项和平滑项,通过最小化全局能量函数得到最优的视差值。其中,图割(Graph cuts, GC)、置信传播(Belief Propagation,BP)、动态规划(Dynamic Programming,DP),粒子群算法(Particle Swarm Optimization,PSO)、遗传算法(Genetic Algorithm,GA)等优化算法都是常用的求解能量最小化的方法。
全局立体匹配算法一般用到的函数:
其中数据项
描述了匹配程度,平滑项
体现了定义场景的约束,C是匹配代价,P是不同两像素p和q视差的函数,一般称之为惩罚项(penalty),当p点和q点视差不相等时,P>0,且与两者差值越大,P值越大。当p和q视差相等时,P=0。由于全局匹配算法在数学上是一个能量函数的优化问题,因此可以找到最优解。这个问题被证明在二维空间是NP困难的。因此,即使全局算法具有准确性较高的优点,其计算速度确非常慢,在实时性要求高的场合不适合使用全局立体匹配算法。
比较两种算法之间的差异:局部算法运算速度快,但是弱纹理、遮挡和视差不连续区域错误匹配率高。全局算法精度高&