好久没更新了,前段时间,因为做自己的角色个人作品时间比较急,所以长时间没有更新。请大家见谅!现在作品完成,恢复常态更新,只要我有学到新的东西一定会及时整理并分享出来。
1.分层渲染的作用
- 提高效率,节省时间
- 便于效果处理
- 便于修改
2.渲染层的作用
- 过滤物体(模型、灯光、特效。。。)
- 不同层指定不同材质,相同属性可以独立编辑
- 不同层指定不同渲染器
3.在MAYA里如何分层渲染。
首先,分层分层渲染的设置图标在:
可以通过点击
新建层级
右键层级新建集合。
1——可以选择添加选项的类型,默认可以设置为All
2——可以添加选项
3——选中框内的物体然后可以通过此按钮删除
Ctrl+A进入属性栏,render stats 渲染设置:
4.想要渲染对应的层级时需要点亮对应层级的眼睛。
4.AOV层
1.打开aov层