maya如何查看资源大纲_使用Maya进行分层渲染及其他操作集合

好久没更新了,前段时间,因为做自己的角色个人作品时间比较急,所以长时间没有更新。请大家见谅!现在作品完成,恢复常态更新,只要我有学到新的东西一定会及时整理并分享出来。


1.分层渲染的作用

  1. 提高效率,节省时间
  2. 便于效果处理
  3. 便于修改

2.渲染层的作用

  1. 过滤物体(模型、灯光、特效。。。)
  2. 不同层指定不同材质,相同属性可以独立编辑
  3. 不同层指定不同渲染器

3.在MAYA里如何分层渲染。

首先,分层分层渲染的设置图标在:

34d3425c16c5c13dd8fb5cf0ae9e0d69.png

可以通过点击

d5120bc400d786294c2da0fa1bd6430c.png

新建层级

6caa02ef517128738c24340f387c08af.png

右键层级新建集合。

78e6a307f4c7b6537e0bbd9d611d268d.png

7b037cf0b2bedcdc685356cea0299b93.png

1——可以选择添加选项的类型,默认可以设置为All

2——可以添加选项

3——选中框内的物体然后可以通过此按钮删除

Ctrl+A进入属性栏,render stats 渲染设置:

5733addc0df61954e876ff56c5195e5d.png

4.想要渲染对应的层级时需要点亮对应层级的眼睛。

4.AOV层

1.打开aov层

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