unity 调用android的activity,Unity调用Android的Activity

本文详细介绍了如何在Unity中调用Android的Activity。通过创建Unity场景和Android项目,使Unity能够启动并与Android的特定Activity交互。关键步骤包括在AndroidManifest.xml中声明新的Activity,编写Java代码实现交互,以及在Unity中创建脚本进行按钮触发。注意在Unity中使用GetStatic方法获取当前Activity,避免使用Get方法导致的问题,同时确保Activity加载正确的布局文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写了关于Unity与Android结合所遇到的问题及解决方法

总结一下,Unity做一个简单的场景,AndroidStudio建一个简单的项目,其中MainActivity是要继承自

UnityPlayerActivity的,这样Unity程序可以调用Android端MainActivity的方法了

那如果Android项目中还有一个NewActivity,我们要通过Unity把他打开咋办呢

以下用的例子也是从网上找的,但是运行有问题,我又进行了修改才可以用。

首先,在AndroidMenifest.xml中要把这个Activity加进去

android:name=".OpenActivity1">

如上黄字部分

既然有这个OpenActivity1,那必然是有一个Java Class,OpenActivity1,继承Activity

与MainActivity在同一路径下

而且在layout文件夹下也有对应的xml部局文件,我命名为activity_new.xml

OpenActivity1的代码为:com.reach.testandroid.app.Activityandroid.content.Intentandroid.os.Bundleandroid.view.Viewandroid.view.View.OnClickListenerandroid.widget.Buttonandroid.widget.TextViewOpenActivity1 Activity{

(Bundle savedInstanceState)

{

TextView text=(TextView)

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