1.文章开头给出团队序号,开发的软件名称,仓库地址。(1')
01组:九亿少女的梦
成员:秦梦缘(项目经理)
李博文(队长兼软件工程师)
张业博(软件工程师)
陈天明(软件工程师)
杨阳(UI设计师)
刘振林(软件工程测试师)
开发软件:贪吃蛇
仓库 : https://gitee.com/zhangyebo/mine-clearance
2.给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明。(9')
Sprint Backlog地址: https://gitee.com/zhangyebo/mine-clearance/edit/%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86/Sprint%20Backlog-%E5%9B%A2%E9%98%9F%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E5%9B%9B.md
3.3 给出了为什么要在第二次冲刺完成这些任务的说明。(1')
第二次冲刺阶段主要是修复之前的BUG同时增加游戏的难度.已经到冲刺二了所以更加认真的完成每项任务.虽然进度很慢但是我们组会尽全力把会的能应用到的都修改并添加好.给用户和自己一个满意的答卷.
3.5 本次冲刺内容在ISSUES中创建,并制定了开始时间和结束时间以及优先级。全部创建且有开始、结束时间和优先级得5分,大部分得4分,一半得3分,小部分得2分,只1个得1分。(5分)
3.本次冲刺总结。(8')
总结: https://gitee.com/zhangyebo/mine-clearance/tree/%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86
5.1 给出本次冲刺完成情况,完成了哪些任务,剩余哪些任务,每位团队成员的任务领取及完成情况。(1')
已完成:BUG修复(卡顿.闪退).界面完善.素材优化.
未完成:障碍增加
剩余任务:障碍增加
5.2 给出本次冲刺中存在的问题。(1')
沟通出现差错.代码编写不成功.测试运行不成功.
5.3 给出的问题具体明确。(1')
代码编写运行不成功测试也是出现BUG
5.4 给出了问题的改进措施。(1')
还在继续编写代码.被影响的功能已经更改
5.5 改进措施具体明确可实施。(1')
借鉴书记一遍一遍的更改.运行.测试.
5.6 给出了下一步的大致计划。(1')
下一阶段想增加游戏主题.以UI设计师为主.增加游戏背景.在增加障碍成功的前提下增加闯关模式.完善游戏.
5.7 经过讨论,将100分按照团队成员的贡献度分配给每个成员,注意:每位团队成员的贡献得分加和不超过100分。(1')
秦梦缘:15分
李博文:15分
陈天明:15分
张业博:15分
杨阳:15分
刘振林:15分
5.8 仓库中项目经理/产品经理分支下有Markdown格式的本次冲刺总结。(1')
4.每日立会。(16')
5.代码提交。(11')
仓库代码提交:https://gitee.com/zhangyebo/mine-clearance/tree/%E8%BD%AF%E5%B7%A5/
6.软件测试。(10')
8.1 仓库中,软件测试工程师分支下有每天软件测试工程师对的测试记录。(1')
issues测试:https://gitee.com/zhangyebo/mine-clearance/board
仓库提交
7.软件运行效果。(6')
9.1 提供了可运行的软件的下载地址并能成功下载且运行。若无法下载或无法运行则第9项所有评分为0分。(1')
地址:https://gitee.com/zhangyebo/mine-clearance/blob/master/%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87%E6%B8%B8%E6%88%8F.exe