在 AS3 编程中,免不了要使用Object 和 Dictionary , 实际上 本人 很多时候 是使用 Vector 或者 Dictionary 的 . 因为 , Vector 的 效率 是 最高的 , 而 Object 和 Dictionary 次之 , 这里 我只讲 Object 和 Dictionary 的 遍历.
以 Key 进行的遍历:
Object ->
for(var $key : * in Obj ){ trace("Key -> "+ $key); trace("Obj 元素 ->" + Obj[$key]); //当然 可以 保存 $key 若 Obj 当中的Key 为 Uint 则: var myKey : uint = $key as uint; }
Dictionary ->
for(var $key : String in Dic){ trace("Key-> "+ $key); trace("Dic 元素 -> "+Dic[$key]); var myKey : String = $key; }
这里假设 Dic 中的Key 为String
以Item 进行遍历
Object ->
for each(var $item : * in Obj){ trace("Obj 元素 -> " + $item); }
Dictionary ->
for each(var $item : Model in Dic){ trace("Dic 元素 -> "+$item); }
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