Unity3D之Ugui 制作弹框

创建一个UI控件。

这里通过按钮的点击取控制弹框的显示或者隐藏。给按钮Button绑定一个脚本。

将Panel初始化设置为隐藏。就可以实现了。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class basetest : MonoBehaviour {

    public GameObject panel;
    private bool isclick = false; 
    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
    }
    void OnMouseOver() { 
        if(Input.GetMouseButtonDown(0)){ //左键点击
            Debug.LogError("你点击了NPC");
            //playRenwu();
        }
        
    }

    void playRenwu(bool isnotclick) {
        Debug.LogError("开始NPC任务");
        panel.gameObject.SetActive(isnotclick);
    }

    public  void Onclickbutton()
    {
        if (isclick == false)
        {
            Debug.LogError("你点击了按钮");
            isclick = true;
            playRenwu(true);         
        }
        else {
            isclick = false;
            playRenwu(false);
        }
        
   
    }
}

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值