《Python和Pygame游戏开发指南》——1.11 行号和空格

本节书摘来自异步社区《Python和Pygame游戏开发指南》一书中的第1章,第1.11节,作者[美]Al Sweigart(斯维加特), 李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.11 行号和空格

当你自己编写代码的时候,不要输入在每一行开头处出现的行号。例如,如果你在本书中看到如下代码:


screenshot

不需要输入左边的“1”以及紧接其后的空格。只要输入如下内容就可以了。


screenshot

这些编号只是为了便于在书中引用特定的代码行。它们并非实际程序的一部分。

除了行号之外,确保按照代码的样子进行输入。注意,其中一些代码行从页面的最左端开始,但是却缩进了4个或8个空格。确保在每一行的开始处放置合适数目的空格(因为IDLE中的每个字符具有相同的宽度,你可以通过统计所看到的代码行之上或之下的字符数,来计算应该使用的空格数)。

例如,在如下的代码中可以看到,第二行缩进了4个空格,因为上面一行的4个字符(“whil”)超出了缩进位置。第3行又缩进了4个空格(4个字符,第三行之上的一行的“if n”超出了缩进位置)。


screenshot

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值