iOS开发-多线程NSOperation和NSOperationQueue

上一篇文章稍微提及了一下NSThread的使用,NSThread能直观地控制线程对象,不过需要自己管理线程的生命周期,线程同步,用起来比较繁琐,而且比较容易出错。不过Apple给出了自己的解决方案NSOperation,它本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有NSInvocationOperation和NSBlockOperation两种方式,先补充一下NSThread的用法:

NSThread获取当前线程:

1
[ NSThread  currentThread]

 performSelectorInBackground可以更新UI,不建议使用:

1
2
3
4
5
- ( IBAction )update:( id )sender {
 
     [ self  performSelectorInBackground: @selector (changeImage) withObject: nil ];
     
}

图片背景更新:

1
2
3
4
-( void )changeImage{
     NSLog (@ "线程执行完之后更新图片" );
     self .myImageView.image=[UIImage imageNamed:[ NSString  stringWithFormat:@ "Thread2.jpg" ]];
}

NSInvocationOperation和NSBlockOperation

这两种方式都很简单,其中NSInvocation的调用方式类似于NSThread,NSBlockOperation如果对Block有一点了解就可以,如果不明白的可以参考本人之前的Block文章 Object-C-代码块Block回顾,那么接下来的使用方式就很简单:

先来看下NSInvocationOperation的实例化方式:

1
2
3
4
//初始化
NSInvocationOperation  *myInvocationOperation= [[ NSInvocationOperation  alloc] initWithTarget: self  selector: @selector (operationTaskMethod) object: nil ];
//启动
[myInvocationOperation start];

调用方法:

1
2
3
4
-( void )operationTaskMethod{
     NSLog (@ "NSInvocationOperation初始化执行" );
     
}

NSBlockOperation的方式:

1
2
3
4
NSBlockOperation  *blockOperation=[ NSBlockOperation  blockOperationWithBlock:^{
       NSLog (@ "BlockOperation块执行" );
   }];
   [blockOperation start];

两种方式很方便,这个时候可以使用NSOperationQueue作为一个队列将线程包含在一起,首先定义一个NSOperationQuene:

1
@property  (strong, nonatomic NSOperationQueue  *myOperationQuene;

 这个时候需要调用:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
NSInvocationOperation  *myInvocationOperation= [[ NSInvocationOperation  alloc] initWithTarget: self  selector: @selector (operationTaskMethod) object: nil ];
 
NSBlockOperation  *blockOperation=[ NSBlockOperation  blockOperationWithBlock:^{
     NSLog (@ "BlockOperation块执行" );
}];
 
self .myOperationQuene=[[ NSOperationQueue  alloc]init];
 
[ self .myOperationQuene addOperation:myInvocationOperation];
 
[ self .myOperationQuene addOperation:blockOperation];

 上面最后的结果不确定,线程执行的顺序没法确定,如果想确定的按照顺序执行,需要添加一个依赖:

1
[blockOperation addDependency:myInvocationOperation];

  添加依赖之后的,每次输出的结果一定是这样的:

1
2
2015-02-11 07:56:13.457 ThreadDemo[657:15033]  NSInvocationOperation 初始化执行
2015-02-11 07:56:13.457 ThreadDemo[657:15034] BlockOperation块执行

 自定义NSOperation

每次一看到自定义,就感觉瞬间有了档次,然后参考一下前人的经验,不过网上的博客有的不好说,那感觉就是我想吃一个鸡腿,却拿到了一个鸡腿堡,需要的不需要的都要自己一起吸收。NSInvocationOperation和NSBlockOperation这两种方式不能满足业务需求,这个时候需要自定义的NSOperation,自定义的有两种分为非并发(NonConcurrent)和并发(Concurrent)两种形式,本文介绍非并发形式。

新建一个继承自NSOperation的MyCustomOperation,然后实现一下main方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
//
//  MyCustomOperation.h
//  ThreadDemo
//
//  Created by keso on 15/2/11.
//  Copyright (c) 2015年 keso. All rights reserved.
//
 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
@interface  MyCustomOperation :  NSOperation
 
@property  (strong, nonatomic NSString   *customdata;
 
-( void )initData:( NSString  *)data;
 
@end

NSOperation对象需要定期地调用isCancelled方法检测操作是否已经被取消,如果返回YES(表示已取消),则立即退出执行回收内存资源。所有NSOperation子类,一般用于代码比较容易终止的地方, 在循环的每次迭代过程中,如果每个迭代相对较长可能需要调用多次和没有执行工作之前调用。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
//
//  MyCustomOperation.m
//  ThreadDemo
//
//  Created by keso on 15/2/10.
//  Copyright (c) 2015年 keso. All rights reserved.
//
 
#import "MyCustomOperation.h"
 
@implementation  MyCustomOperation
 
- ( void )initData:( NSString  *)data{
     if  ( self  ==[ super  init])
         _customdata= data;
}
- ( void )main {
     @try  {
         BOOL  isDone =  NO ;
         NSLog (@ "循环之前的调用" );
         while  (![ self  isCancelled] && !isDone) {
             // Do some work and set isDone to YES when finished
             NSLog (@ "已经运行成功了" );
             isDone= YES ;
         }
     }
     @catch (...) {
         NSLog (@ "出现异常,请检查代码~" );
     }
}
 
@end

如果需要调用定义的NSOPeration实例化之后Start即可:

1
2
MyCustomOperation *customOperation=[[MyCustomOperation alloc] init];
  [customOperation start];

本文转自Fly_Elephant博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/4285102.html,如需转载请自行联系原作者

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值