有关古文的C语言编程题,文言文考试也编程,文言语言!!!(附c/c++自译)

e7d46fbc567639105bae11e3eb1fa7db.png

考试

中考总分120分。其中古代诗歌默写6分,文言文阅读11分,古诗鉴赏4分。总共21分。

古代文学占17.5%

高考总分150分。文言阅读9分,翻译10分,古诗词鉴赏8分,古诗文默写5分。总共32分。

古代文学占21.3%

可见文言文是十分重要的。

然而。。。你想过用文言文编程吗???

简介

这是一款由卡内基梅隆大学一名大四学生(作者名叫 Huang Lingdong)打造的文言文编程语言:文言(wenyan-lang)。

虽然不是最好的语言,但展现了中华民族传统文化的博大精深。

该语言完全不使用英文字符,只包含繁体中文字符以及繁体的引号「」。

例如:这是他的Hello Word

吾有一數。曰三。名之曰「甲」。

為是「甲」遍。

吾有一言。曰「「問天地好在。」」。書之。

云云

编译为Javascript

var n = 3;

for (var i = 0; i < n; i++) {

console.log("問天地好在。");

}

编译为Python

a=3

for _rand1 in range(a):

_ans1="問天地好在。"

print(_ans1);

编译为Ruby

a=3

a.times do |_rand1|

_ans1="問天地好在。"

p([_ans1].join)

end

自译为c/c++

int n = 3;

for (int i=0;i

printf("問天地好在。");

}

运行:

問天地好在。問天地好在。問天地好在。

wenyan目前可编译为JavaScript,Python或Ruby,并且将来会支持更多语言(例如C)。

本篇文章的c/c++翻译,全为作者个人自译。

基本语法

变量

文言(wenyan)

Javascript

c/c++

吾有一數。曰三。名之曰「甲」。

var a = 3;

int a = 3;

有數五十。名之曰「大衍」。

var dayan = 50;

int dayan = 50;

昔之「甲」者。今「大衍」是矣。

a = dayan;

a = dayan;

吾有一言。曰「「噫吁戲」」。名之曰「乙」。

var b = "alas!";

string b = "alas!";

吾有一爻。曰陰。名之曰「丙」。

var c = false;

bool c = false;

吾有一列。名之曰「丁」。

var d = [];

vector d;

吾有三數。曰一。曰三。曰五。名之曰「甲」曰「乙」曰「丙」。

var a=1,b=3,c=5;

int a=1,b=3,c=5;

顺序控制

文言(wenyan)

Javascript

c/c++

若三大於二者。乃得「「想當然耳」」也。

if (3>2)

{ return "of course"; }

if (3>2)

{return"ofcourse";}

若三不大於五者。乃得「「想當然耳」」。若非。乃得「「怪哉」」也。

if(3<=5){return "of course"}else{return "no way"}

if(3<=5){return "of course"}else{return "no way"}

為是百遍。⋯⋯ 云云。

for (var i = 0; i < 100; i++){ ... }

for (int i = 0; i < 100; i++){ ... }

恆為是。⋯⋯ 云云。

while (true) { ... }

while (true) { ... }

凡「天地」中之「人」。⋯⋯ 云云。

for (var human of world){ ... }

for (int human : world){ ... }

乃止。

break;

break;

数学

文言(wenyan)

Javascript

c/c++

加一以二。

1+2

1+2

加一於二。

2+1

2+1

加一以二。乘其以三。

(1+2)*3

(1+2)*3

除十以三。所餘幾何。

10%3

10%3

減七百五十六以四百三十三。名之曰「甲」。

var a = 756-433;

int a = 756-433;

夫「甲」「乙」中有陽乎。

a || b

a || b

夫「甲」「乙」中無陰乎。

a && b

a && b

Objects

文言(wenyan)

Javascript

c/c++

吾有一物。名之曰「甲」。

var a = {};

struct node {} a;

吾有一物。名之曰「甲」。其物如是。物之「「乙」」者。數曰三。物之「「丙」」者。言曰「「丁」」。是謂「甲」之物也。

var a = {b:3, c:"d"}

struct node  {int b=3;char c="d";}a;

函数

文言(wenyan)

Javascript

c/c++

吾有一術。名之曰「吸星大法」。是術曰。⋯⋯是謂「吸星大法」之術也。

function f(){...}

void xixingdafa () {...}

吾有一術。名之曰「六脈神劍」。欲行是術。必先得六數。曰「甲」。曰「乙」。曰「丙」。曰「丁」。曰「戊」。曰「己」乃行是術曰。⋯⋯是謂「六脈神劍」之術也。

function f(a,b,c,d,e,f){...}

void liupaishengjian (int a,int b,int c,int d,int e,int f) {...}

吾有一術。名之曰「翻倍」。欲行是術。必先得一數。曰「甲」。乃行是術曰。乘「甲」以二。名之曰「乙」。乃得「乙」。是謂「翻倍」之術也。

function double(a){var b = a * 2; return b;}

viod Double(int a){int b = a * 2; return b;}

施「翻倍」於「大衍」。

double(dayan);

Double(dayan);

吾有一術。名之曰「甲」。欲行是術。必先得一數曰「乙」。二言。曰「丙」。曰「丁」

function a(float b, string c, string d)

void a(int b, string c, string d);

夫「甲」。夫「乙」。夫「丙」。取二以施「丁」。取二以施「戊」。名之曰「己」。

var f = e(a,d(b,c))

int f = e(a,d(b,c))

夫「甲」。夫「乙」。夫「丙」。取二以施「丁」。取二以施「戊」。取一以施「己」。夫「庚」。夫「辛」。取三以施「壬」。名之曰「癸」。

var j = i(f(e(a,d(b,c))),g,h)

int j = i(f(e(a,d(b,c))),g,h)

乃得四十九

return 49;

return 49;

減五十以一。乃得矣

return 50-1;

return 50-1;

乃歸空無

return;

return;

注释

文言(wenyan)

Javascript

c/c++

批曰。「「文氣淋灕。字句切實」」。

/*文氣淋灕。字句切實*/

/*文氣淋灕。字句切實*/

注曰。「「文言備矣」」。

/*文言備矣*/

/*文言備矣*/

疏曰。「「居第一之位故稱初。以其陽爻故稱九」」。

/*居第一之位故稱初。以其陽爻故稱九*/

/*居第一之位故稱初。以其陽爻故稱九*/

代码欣赏

66c99b451281c9d0fd2efae715cb023c.png

ddde497223da4f4b1ec43277d67d1751.png

我自己的评价

网上的一些评价也是参差不齐,我认为作者(Huang Lingdong),做这个项目其实只是一个期末作业亦或业余爱好。把这个当一件有趣的事罢了。并不希望成为主流或十分强大的语言。

我认为,作者既然没说这是一个多么认真、能用于生产环境的正式项目。而从这玩笑中寻找意义和用途,才是没意义的是。

因为文言语言可以解释成各种语言。他可做的是还是较多的。(其中洛谷题库支持文言语言是一个很好的例子。)

这是A+B problem 的文言:

施「require('fs').readFileSync」於「「/dev/stdin」」。名之曰「數據」。

施「(buf => buf.toString().trim())」於「數據」。昔之「數據」者。今其是矣。

施「(s => s.split(' '))」於「數據」。昔之「數據」者。今其是矣。

注曰。「「文言尚菜,無對象之操作,故需 JavaScript 之语法」」。

夫「數據」之一。取一以施「parseInt」。名之曰「甲」。

夫「數據」之二。取一以施「parseInt」。名之曰「乙」。

加「甲」以「乙」。書之。

抱歉,我自己看文言代码是看不了的。我也不希望上面的一些有识之士把文言语言作为NOI信息竞赛或计算机专业的必学语言。(除非想复辟繁体字)

Esolang

Esoteric programming language,简称 Esolang,它们的设计被用于测试计算机语言设计的极限,作为一个概念的证明,或仅仅是一个玩笑。Esolang 创作者通常并不打算让它成为主流编程语言,他们几乎不会在意语言的可用性,甚至恰恰相反,会故意增加使用难度。(我介绍这个你们自己品)

比如 Brainfuck,它是在 1993 年被创造的编程语言,语法仅包含八种符号,没有任何单词,用它打印 Hello world 是这样的:

++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<

>++.>+.+++++++..+++.>++.<

>.+++.------.--------.>+.>.

再比如 MarioLANG,它同样只能使用符号,需要使用形似马里奥关卡的语法来书写:

++++: > > +:+:+:+:+:+:+:::::

====+ >^=== """=================

+:-):(:^= = !

========= = #

= ! .+.,:-<

=### ======"

Parenthesis Hell,言如其名,括号地狱,只能使用括号来书写:

(()()(()()(()()()()((()()(()(()((()((()()()((()((()()()((()((((()()(()(

)()()()()(((()(((()((()((((()(((()()(()()((()((()()()((()()(()()()()(()

()()()(()()()()(()(())))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

-----------------------------END--------------------------------

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值