Unity3D拖尾组件在Ui界面下正常显示

在项目中Canvas下UI添加拖尾效果,会发现Ui完全遮挡住了拖尾。

如果要正常显示通常需要对Canvas进行设置,Render Mode

我这里用的是-Camera模式

其次要对Material 下的Render Queue 进行设定,默认3000 这里需要设定为3000以下

最后就是对Trail Renderer组件进行如下设定

 至此,拖尾效果正常显示在游戏界面!

转载于:https://www.cnblogs.com/htwzl/p/7160430.html

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