视频教程-Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)-Unity3D

Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)
二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级
刘国柱
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视频教程-Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)-Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:768分钟

学习计划:13天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:刘国柱

软件开发专家,软件架构师,高级培训讲师,IT作家

讲师介绍:二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级

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「你将学到什么?」

     本课程总体分上、下两部,上部解决应用PureMVC框架开发项目问题,下部则着力解决深入掌握框架源码核心、彻底掌握框架思想、建立框架思维,为开发自己的专属框架(以及成为游戏架构师)打下坚实基础!

本课程下部分为四大部分:
一:应用层架构设计
      总结《PureMVC框架设计(上篇)》的基础之上,进一步阐述PureMVC三层流转关系图,以及讲解PureMVC与标准MVC设计的联系与区别点。讲解PureMVC中对于视图层内部的进一步分化技术:View与Mediator。


二:App应用(游戏)界面开发
      根据我们已经掌握的PureMVC 架构知识点,我们开发一个具体的Unity应用项目。本项目重点讲解复杂UI界面中对于PureMVC 的详细使用过程以及应用技巧。


三:开源架构源码分析
      我们就PureMVC 开源整体架构图、PureMVC主要的设计模式、源代码目录结构、三大核心类、外围类进行详细梳理架构源码与其中蕴含着的优秀设计思想。

四:架构设计总结
      我们经过架构源码的详细分析与研究,总结探讨PureMVC中观察者、中介者、外观、代理等模式在架构中的设计与应用闪光点。我们还会就PureMVC在团队开发中关于模块化协作开发、以及架构三层中设计“颗粒度”等问题展开讨论。

一、热更新系列(技术含量:中高级):
A:《lua热更新技术中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/27087
B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27110
C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
https://edu.csdn.net/course/detail/27118
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27132
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27135
F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27136
二:框架设计系列(技术含量:中级):
 A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27142
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27172
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27173
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27169
三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)
A:《C# For Unity系列之入门篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4560
B:《C# For Unity系列之基础篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4595
C: 《C# For Unity系列之中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24422
D:《C# For Unity系列之进阶篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24465
四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》
https://edu.csdn.net/course/detail/26618
五、Unity基础课程系列(技术含量:初级)
 A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》
  https://edu.csdn.net/course/detail/24643
B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24645
 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.csdn.net/course/detail/27096
六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24965
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24968
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24979


 

「课程学习目录」

第1章:应用层架构设计
1.课程总体介绍
2.框架理论_PureMVC流程总结(A)
3.框架理论_PureMVC流程总结(B)
4.框架理论_视图层划分解耦
第2章:App应用(游戏)界面开发
1.App项目_资源导入
2.App项目_UI布局组件讲解
3.App项目_开发雇员信息UI界面
4.App项目_开发用户列表信息UI
5.App项目_开发用户窗体信息UI
6.App项目_定义模型层(A)
7.App项目_定义模型层(B)
8.App项目_定义模型代理类(A)
9.App项目_定义模型代理类(B)
10.App项目_定义模型代理类(C)
11.App项目_定义用户列表组件类
12.App项目_定义用户信息列表(A)
13.App项目_定义用户信息列表(B)
14.App项目_定义用户信息列表(C)
15.App项目_定义用户信息列表(D)
16.App项目_定义视图列表操作类(A)
17.App项目_定义视图列表操作类(B)
18.App项目_定义视图列表操作类(C)
19.App项目_定义线程安全的Facade入口类
20.App项目_Facade入口类三层注册
21.App项目_定义项目启动脚本
22.App项目_使用框架日志系统调试排错
23.App项目_讲解Toggle控件OnValueChanged事件
24.App项目_完善用户列表项脚本
25.App项目_用户列表Mediator类处理选择信息
26.App项目_完善用户列表Mediator类处理选择信息
27.App项目_定义用户窗体显示脚本(1)
28.App项目_定义用户窗体显示脚本(2)
29.App项目_定义用户窗体操作类(A)
30.App项目_定义用户窗体操作类(B)
31.App项目_调试项目完成前五步查询显示功能
32.App项目_实现增删改功能(A)
33.App项目_实现增删改功能(B)
34.App项目_实现增删改功能(C)
35.App项目_实现增删改功能(E)
36.App项目_实现增删改功能(D)
37.App项目_调试增加与修改记录功能.
38.App项目_完善项目(A)
39.App项目_完善项目(B)
40.App项目总结_整体流程图讲解
41.App项目总结_应用框架经验总结
第3章:开源架构源码分析
1.框架源码解析_整体架构图讲解
2.框架源码解析_框架运用经典设计模式讲解
3.框架源码解析_框架目录结构解析(A)
4.框架源码解析_框架目录结构解析(B)
5.框架源码解析_框架目录结构解析(C)
6.框架源码解析_三大核心类共同特性解析(A)
7.框架源码解析_三大核心类共同特性解析(B)
8.框架源码解析_三大核心类共同特性解析(C)
9.框架源码解析_三大核心类共同特性解析(D)
10.框架源码解析_三大核心类共同特性解析(E)
11.框架源码解析_解析Model核心类
12.框架源码解析_解析Controller核心类
13.框架源码解析_中期复习与回顾
14.框架源码解析_核心类View消息中心的解析
15.框架源码解析_核心类View关于Mediator实例操作解析
16.框架源码解析_简述Facade类与消息流转过程
17.框架源码解析_总结回顾本章
第4章:架构设计总结
1.架构设计原则总结(上)
2.架构设计原则总结(下)课程结束

 

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

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超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

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浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目

成为一名优秀的游戏框架设计师!

 

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