毕业设计选定-《基于GPU加速的光线跟踪算法设计》

  今天去实验室选了毕设的课题,本来选定了《基于摄像头的互动游戏设计》,挺有意思的,王老师带的一个德国留学生也在做这个课题,还让他给我们演示了一下他的成果,挺不错的。
  不过王老师和师姐都推荐我做《基于GPU加速的光线跟踪算法设计》,考虑再三,还是给王老师打了电话改成了这个,很有难度,可能也相对比较枯燥。难就难了。
  大学里最后也是最难的挑战,考完研就是OpenGL和Cg了!

转载于:https://www.cnblogs.com/kaisa/archive/2005/12/28/306202.html

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