《Unity 3.x游戏开发实例》一1.3 基于浏览器的3D?欢迎来到未来

本节书摘来异步社区《Unity 3.x游戏开发实例》一书中的第1章,第1.3节,作者: 【加】Ryan Henson Creighton 译者: 师蓉 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.3 基于浏览器的3D?欢迎来到未来

Unity最令人惊叹的是它可以让你在Web浏览器中体验全3D游戏。它通过Unity网络播放器来实现这个功能——一款嵌入到互联网、运行Unity内容的免费插件。

1.4 实践时刻——安装Unity网络播放器

在你沉醉在Unity游戏世界前,先下载Unity网络播放器。和Flash播放器运行Flash创建内容的方式一样,Unity网络播放器是在Web浏览器上运行Unity创建内容的免费插件。

(1)打开http://unity3D.com

(2)点击主页上的按钮安装Unity网络播放器(见图1.1)。


1_1

(3)按照屏幕上的提示操作,直到网络播放器安装完成(见图1.2)。


1_2

(4)只有在Mac上执行这个过程有点复杂。你需要下载并运行一个.dmg文件,然后输入管理员密码来安装该插件,但它相对来说比较快速,而且也不费力。

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