我的世界服务器自定义附魔外挂,我的世界怎么用命令方块刷自定义附魔神器

本人自己打的指令,至于里面的NBT用法网上都有,我只不过是组合在一起了,在给你个建议你可以去wiki上看有关 Minecraft 的事,至于wiki在哪自己去网上搜,而且下面的评论已经有了,指令:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {display:{Name:"绝世圣剑",Lore:["神级","稀有"]},Unbreakable:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:10000000000。

0,AttributeName:generic。attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:10000000000。0,AttributeName:generic。

knockbackResistance,Name:Knockback},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:10。0,AttributeName:generic。followRange,Name:Follow},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000。

0,AttributeName:generic。maxHealth,Name:Health},{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0。5,AttributeName:generic。movementSpeed,Name:Speed}],ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767},{id:19,lvl:2},{id:20,lvl:32767},{id:21,lvl:10}],HideFlags:0}

追答 : 再说一下,网上的指令之所以没用是因为他们的指令为了使人看起来顺,清楚,打了换行(重点部位),或某些地方复制的时候会出差错出现奇怪的字符(主要是在NBT的前面),还有就是复制后某些地方没空格(主要是在NBT的前面),然后导致整条指令失效。

自己复制过来时要稍加修改。不过你如果掌握了指令的输法后自己也能打出自己想要的指令。

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Minecraft Pupur作为一款Minecraft服务端的修改器,提供了许多有趣的功能和插件,其中也包括一些附魔插件。但是,如果你觉得这些插件不满足你的需求,你完全可以自己编写一个附魔插件。 编写Minecraft Pupur插件需要使用Java语言,你需要掌握Java基础知识和Minecraft服务端API。下面是一个简单的附魔插件示例,它可以给一件物品添加一个自定义附魔: ```java import org.bukkit.enchantments.Enchantment; import org.bukkit.enchantments.EnchantmentTarget; import org.bukkit.inventory.ItemStack; public class CustomEnchantment extends Enchantment { public CustomEnchantment(int id) { super(id); } @Override public String getName() { return "MyCustomEnchantment"; } @Override public int getMaxLevel() { return 10; } @Override public int getStartLevel() { return 1; } @Override public EnchantmentTarget getItemTarget() { return EnchantmentTarget.ALL; } @Override public boolean canEnchantItem(ItemStack item) { return true; } @Override public boolean conflictsWith(Enchantment other) { return false; } @Override public boolean canOffer(ItemStack item) { return true; } @Override public void apply(ItemStack item) { // 添加自定义附魔 item.addEnchantment(this, 1); } @Override public void remove(ItemStack item) { // 移除自定义附魔 item.removeEnchantment(this); } } ``` 这只是一个简单的示例,实际开发中需要根据需求进行更加复杂的插件编写。需要注意的是,自己编写的插件需要在Minecraft服务端的plugins文件夹中放置生成的jar文件,并在服务端启动时进行加载。
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