前言
关键字:.netcf BitBlt、图片区域拷贝、图片切割
接触Windows Mobile开发近一个月,陆陆续续有了一些小经验要和大家分享,希望对刚入门的朋友有所帮助 :)
正文
一、效果图
二、实现代码
const
int
SRCCOPY
=
0x00CC0020
;
/// <summary>
/// 拷贝图片的某一个区域,生成一个新图片
/// </summary>
/// <param name="bitSrc"></param>
/// <param name="rectDest"></param>
/// <returns></returns>
public static Bitmap CopyBitmap(Bitmap bitSrc, Rectangle rectDest)
{
Bitmap result = new Bitmap(rectDest.Width, rectDest.Height);
Graphics g1 = Graphics.FromImage(bitSrc);
Graphics g2 = Graphics.FromImage(result);
IntPtr hdc1 = g1.GetHdc();
IntPtr hdc2 = g2.GetHdc();
BitBlt(hdc2, 0 , 0 , rectDest.Width, rectDest.Height, hdc1, rectDest.X, rectDest.Y, SRCCOPY);
g1.ReleaseHdc(hdc1);
g2.ReleaseHdc(hdc2);
g1.Dispose();
g2.Dispose();
return result;
}
/// <summary>
/// 使用选定的刷子、源位图和ROP3码绘制选定的矩形
/// 获得屏幕图形并将它写入内存中的一个位图中(截屏)
/// </summary>
/// <param name="hdcDest"> 目的上下文设备的句柄 </param>
/// <param name="nXDest"> 目的图形的左上角的x坐标 </param>
/// <param name="nYDest"> 目的图形的左上角的y坐标 </param>
/// <param name="nWidth"> 目的图形的矩形宽度 </param>
/// <param name="nHeight"> 目的图形的矩形高度 </param>
/// <param name="hdcSrc"> 源上下文设备的句柄 </param>
/// <param name="nXSrc"> 源图形的左上角的x坐标 </param>
/// <param name="nYSrc"> 源图形的左上角的x坐标 </param>
/// <param name="dwRop"> 光栅操作代码 </param>
/// <returns></returns>
[DllImport( " CoreDLL.dll " )]
public static extern bool BitBlt(IntPtr hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, IntPtr hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, int dwRop);
/// <summary>
/// 拷贝图片的某一个区域,生成一个新图片
/// </summary>
/// <param name="bitSrc"></param>
/// <param name="rectDest"></param>
/// <returns></returns>
public static Bitmap CopyBitmap(Bitmap bitSrc, Rectangle rectDest)
{
Bitmap result = new Bitmap(rectDest.Width, rectDest.Height);
Graphics g1 = Graphics.FromImage(bitSrc);
Graphics g2 = Graphics.FromImage(result);
IntPtr hdc1 = g1.GetHdc();
IntPtr hdc2 = g2.GetHdc();
BitBlt(hdc2, 0 , 0 , rectDest.Width, rectDest.Height, hdc1, rectDest.X, rectDest.Y, SRCCOPY);
g1.ReleaseHdc(hdc1);
g2.ReleaseHdc(hdc2);
g1.Dispose();
g2.Dispose();
return result;
}
/// <summary>
/// 使用选定的刷子、源位图和ROP3码绘制选定的矩形
/// 获得屏幕图形并将它写入内存中的一个位图中(截屏)
/// </summary>
/// <param name="hdcDest"> 目的上下文设备的句柄 </param>
/// <param name="nXDest"> 目的图形的左上角的x坐标 </param>
/// <param name="nYDest"> 目的图形的左上角的y坐标 </param>
/// <param name="nWidth"> 目的图形的矩形宽度 </param>
/// <param name="nHeight"> 目的图形的矩形高度 </param>
/// <param name="hdcSrc"> 源上下文设备的句柄 </param>
/// <param name="nXSrc"> 源图形的左上角的x坐标 </param>
/// <param name="nYSrc"> 源图形的左上角的x坐标 </param>
/// <param name="dwRop"> 光栅操作代码 </param>
/// <returns></returns>
[DllImport( " CoreDLL.dll " )]
public static extern bool BitBlt(IntPtr hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, IntPtr hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, int dwRop);
三、下载
结束语
由于接触时间有限,做起项目来比较吃力,手里可打的牌不多,还需要再积累积累,再坚持坚持,做上几个项目就会好很多的:)