python中iskeydown什么函数_如何使用pygame.KEYDOWN?

所以,我的问题很可能已经被问过了,但我不知道该找什么,也没找到多少。所以,我的问题是,我做了两个函数,用来检查事件def get_pygame_events():

pygame_events = pygame.event.get()

return pygame_events

以及def get_keys_pressed(self):

keys_pressed = get_pygame_events() #pygame.event.get(pygame.KEYDOWN)

# print(keys_pressed)

keys_pressed_list = []

for event in keys_pressed:

if event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == K_LEFT:

keys_pressed_list.append("left")

if event.key == K_RIGHT:

keys_pressed_list.append("right")

if event.key == K_UP:

keys_pressed_list.append("up")

if event.key == K_DOWN:

keys_pressed_list.append("down")

if event.key == K_a:

keys_pressed_list.append("a")

if event.key == K_d:

keys_pressed_list.append("b")

if event.key == K_w:

keys_pressed_list.append("w")

if event.key == K_s:

keys_pressed_list.append("s")

if event.key == K_SPACE:

keys_pressed_list.append("space")

if event.key == K_q:

keys_pressed_list.append("q")

if event.key == K_e:

keys_pressed_list.append("e")

if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:

keys_pressed_list.append("click")

return (keys_pressed_list, event.pos)

return keys_pressed_list

我想如果我能做类似的事情:while True:

Variable1 = get_pygame_events()

Variable2 = get_keys_pressed()

if Variable2 == ["w"]:

print("w")

(附:那个while循环只是我所做的总结)

如果我按住W,W就会被一次又一次地打印出来,相反,当我尝试时,它只打印了W一次。除非我再按一次,否则一切都会发生。

我如何通过按住W(或任意)键来实现这一点,它标识发生的事件,并且(在本例中)每次经过while循环时都会打印W?

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