vtk相机_VTK获取当前视图模型相机视角

该示例演示如何在VTK中获取和设置当前视图的相机位置和视角。用户可以通过交互式操作调整视图,单击时,程序将输出相机的位置、焦距点和视角角度。在主函数中,需正确设置相机参数,并确保包含所有必要的头文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个demo用来取当前模型的正确相机位置

做了一个交互,拖动和滚轮可以用来调整视图;确认好当前视图时再单击,控制台会输出当前的相机位置和视角

把数值赋值至主函数中的camera,注意调整相机的viewup

记得在render中设置所需的camera,否则会是默认的

记得包含所有所需的头文件,如果出现报错“不允许指针指向不完整的类类型”一定是所需指针 包括返回指针 指向内容的头文件没有包含!

GetCameraInteractorDemo.h

#pragma once

#ifndef __GETCAMERAINTERACTORDEMO__

#define __GETCAMERAINTERACTORDEMO__

#include "header.h"

//1、 vtkInteractorStyleTrackballCamera:相当于移动摄像头,按键,屏幕上的所有内容都会动起来。

//2、vtkInteractorStyleTrackballActor:相当于实体对象,当鼠标在某一个对象上按键时,只有这个对象会动。

class GetCameraInteractorStyle : public vtkInteractorStyleTrackballCamera

{

public:

static GetCameraInteractorStyle* New();

vtkTypeMacro(GetCameraInteractorStyle, vtkInteractorStyleTrackballCamera);

GetCameraInteractorStyle();

virtua

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