unity3d android 触摸事件,解决Unity3D关于手机触屏事件的方法

经过了不断的调试,终于解决了这个问题,虽然花的时间久了些,不过很值得

这是移动的代码

if(Input.touchCount>0&&Input.GetTouch(0).phase.Equals(TouchPhase.Began))

{

touchBeganPosition = Input.GetTouch(0).position;

}

//这是触屏的代码

TouchDirection direction = TouchDirection.None;

direction = GetTouchDirection();

if(direction==TouchDirection.None)

{

return;

}

通过switch控制方向

switch (direction)

{

case TouchDirection.None:

return;

case TouchDirection.Top:

break;

case TouchDirection.Botton:

break;

case TouchDirection.Left:

….

break;

case TouchDirection.Right:

…..

break;

}

private TouchDirection GetTouchDirection()

{

if (Input.touchCo

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