从卷积的角度看图像滤波器

本文详细介绍了图像处理中的卷积操作,包括均值滤波、平移、边缘和锐化处理。均值滤波通过窗口内的像素平均值来平滑图像;平移通过特定卷积核实现图像位移;边缘提取和锐化则利用原图与均值滤波后的差值来突出图像细节。此外,还探讨了高斯滤波器及其在消除振铃效应上的优势,并介绍了高斯卷积核的特性。最后,讨论了卷积操作的性质,如线性、平移不变性等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        图像滤波器可以理解为卷积操作的图像解释,平移、旋转、尺度变换、滤波、增强等等,都可以用卷积实现。

1、均值滤波

        均值滤波,顾名思义就是窗口内取均值代替原来的值。用卷积模板来表示如下:

        图像中的每个点,取以自己为中心的八邻域的均值作为滤波后的值。用数学表达,f 为 m*n 大小的图像,g 为 k * l 大小的卷积核,如下:

2、平移

        图像与一个只有中心点为 1,其它为 0 的卷积进行卷积操作,结果为自身(边界处理上与原图存在不一致)。

        平移,如向右平移,卷积核右边为1,其它为0,效果如下:

3、边缘、锐化

3.1、边缘提取

        边缘是什么呢?原图 - 均值滤波平滑后的图 = 边缘图。

        转为卷积操作表达:

3.2、锐化

        锐化是什么呢?原图 + 边缘图 = 锐化。

        转为卷积操作表达:

3.3、拉普拉斯高斯锐化

数学表达:

4、卷积操作性质

4.1、图像与卷积操作有以下性质

1)线性:

2)平移不变性:

4.2、卷积核性质

1)交换律:

2)结合律:

3)分配律:

4)尺度:

5)卷积中心为1的核结果为自身:

5、高斯卷积核

        方形模板的均值滤波容易让图像产生振铃效果,如下:

        所以,实际中更希望模板为平滑的,离当前点近的权重高点,离的远的权值低点。高斯函数满足这样的需求,二维高斯表达如下:

        注:这里要求所有的模板权重之和为1,才能保证图像整体亮度不变。所以,一般会在高斯模板后对其进行归一化。

        三要素:窗宽、方差、模板归一化。

        窗宽不变情况下,方差越大,形状越扁,中间值越集中。平滑的就不那么厉害。

        方差不变下,窗宽的大小仅受最后一步模板归一化的影响。一般情况3o置信度为98%,2o置信度90%。一般取一半的窗宽等于3o。

6、高斯卷积核性质

        性质1:图像被高斯卷积核两次卷积,等价于使用一个根号2倍的方差的卷积核卷一次。即一个大高斯卷积核可以由两个小卷积核连续卷积得到。

        性质2:二维的高斯核可以分解为两个一维的高斯核。

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