usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespace面向对象聊天机器人2
{classProgram
{static void Main(string[] args)
{
机器人 r1= new机器人();
r1.Name= "小I";
r1.Eat(5);
机器人 r2= new机器人();
r2.Name= "小J";
r2.Eat(8);
Console.WriteLine("请选择机器人,1——>小I,2——>小J");
机器人 r;string str =Console.ReadLine();if(str =="1")
{
r=r1;//r指向r1指向的对象
}else{
r=r2;
}
r.SayHello();while (true)
{string str1 =Console.ReadLine();
r.Speak(str1);
}
}
}class机器人
{public string Name { get; set; }private int Fullevel { get; set; }//饥饿的程度自己知道,所以应该设为私有的属性。
public void SayHello()//可以说话
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你好,我叫{0},很高兴认识你!", Name);
}public void Eat(intfoodCount)
{if (Fullevel > 100)
{return;
}
Fullevel= Fullevel +foodCount;
}public voidSpeak(String str)
{if (Fullevel <= 0)
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】饿死了,别问了,我不说了!");return;
}if (str.Contains("姓名") || str.Contains("名字") || str.Contains("谁") || str.Contains("你好"))
{this.SayHello();//类的方法调用同类的另外一个方法
}else if (str.Contains("女朋友"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】年龄小,不考虑!");
}else if (str.Contains("创造") )
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人说】是星云创造的我。");
}else if(str.Contains("逗比"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你才是逗比,你一家人都是逗比!");
}else if (str.Contains("呵呵"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】嘻嘻");
}else if (str.Contains("。。。"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】。。。。");
}else if (str.Contains("擦"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你要擦什么?");
}else{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】听不懂!");
}
Fullevel--;
}
}
}