工作需要,项目需要刷新读取sql数据,且unity需要发布webgl版本,但是unity在webgl的平台下无法支持直连MySql,
所以想来很多的解决办法。
socket连接,适用于多客户端,网上的资料大部分都是聊天室的,因此不予考虑。
在Java同事的帮助下,找到了正式的解决办法。
整个数据流如下:
unity——>javascript——>mysql
javaspcrit刷新读取sql数据,并以json的格式保存在页面上,unity用UnityWebRequest(WWW在2018版已弃用)读取json网页,获取下来的值,进行json解析,并赋值给dataset
json代码
[
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