Unity连接MySQL时读取表格的方式-记录

表格如下:

theTableForm

在Unity读取并调用时的代码:
0

1




而如果想要查看该数据库中的另一个表,不是直接使用Table[1],而是需要更改SELECT * from <?>的表名
调用不同表
成功调用





代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using MySql.Data.MySqlClient;
using System.Data;
using System;

public class getGameUserAccount : MonoBehaviour
{
   
    // Start is 
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Unity连接MySQL读取数据,你可以使用C#的MySQL Connector/NET库来执行查询操作。以下是一个简单的示例: 1. 确保你已经按照上述步骤成功连接MySQL数据库。 2. 在需要读取数据的脚本,添加以下代码: ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using MySql.Data.MySqlClient; public class ReadDataFromMySQL : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { string connStr = "server=[YOUR SERVER IP];user=[YOUR USERNAME];database=[YOUR DATABASE NAME];port=[YOUR PORT NUMBER];password=[YOUR PASSWORD]"; MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connStr); try { Debug.Log("Connecting to MySQL..."); conn.Open(); Debug.Log("Connected to MySQL!"); // 执行查询 string query = "SELECT * FROM [YOUR TABLE NAME]"; MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(query, conn); MySqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader(); // 读取数据 while (reader.Read()) { // 根据结构读取数据 int id = reader.GetInt32(0); string name = reader.GetString(1); int age = reader.GetInt32(2); // 在控制台输出数据 Debug.Log("ID: " + id + ", Name: " + name + ", Age: " + age); } reader.Close(); } catch (MySqlException ex) { Debug.Log("Error connecting to MySQL: " + ex.ToString()); } conn.Close(); Debug.Log("Disconnected from MySQL."); } // Update is called once per frame void Update () { } } ``` 3. 在connStr字符串将[YOUR SERVER IP]替换为您的MySQL服务器的IP地址,将[YOUR USERNAME]替换为您的MySQL用户名,将[YOUR DATABASE NAME]替换为您要连接数据库的名称,将[YOUR PORT NUMBER]替换为您的MySQL服务器的端口号,将[YOUR PASSWORD]替换为您的MySQL用户的密码。将[Your Table Name]替换为您要从读取数据的名。 4. 运行游戏并查看控制台,你将看到从MySQL数据库读取的数据。 这是基本的读取MySQL数据的步骤。根据你的结构和需求,你可以调整查询语句和读取数据的方式

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