ue5如何部署websocket

在 Unreal Engine 5 (UE5) 中部署 WebSocket 服务器可以使用 Unreal Engine 自带的网络系统实现。步骤如下:

  1. 创建一个新项目,在项目中添加一个 C++ 或 Blueprint 类,用于处理 WebSocket 连接。
  2. 在处理类中添加 WebSocket 相关的代码,如建立连接、发送消息、接收消息等。
  3. 在项目中添加 WebSocket 模块,并在项目设置中启用该模块。
  4. 在运行时启动 WebSocket 服务器。

请注意,需要自行处理好安全性问题,比如,验证连接,限制连接数,防止拒绝服务等.

另外,有很多第三方库支持Webso

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值