英伟达的USD(Universal Scene Description)是一种用于在英伟达的渲染引擎中存储和交换 3D 场景数据的文件格式。它可以用于保存模型、材质、动画、灯光等多种 3D 元素,并且还可以保存加载进来的 USD 文件之间的关系。
相比之下,其他数据格式(如 OBJ、FBX 等)也可以用于存储 3D 场景数据,但它们不够统一且通用,不如 USD 能够被多种软件和渲染引擎所支持。此外,USD 还有更强大的功能,如元素层次、变换、继承和引用等,这使得它更适合用于大型复杂的 3D 场景。