three.js中如何给glb模型添加阴影和Points

在 three.js 中给 glb 模型添加阴影可以通过以下步骤实现:

  1. 创建场景,相机,渲染器和一个光源(如平行光或聚光灯)。

  2. 加载 glb 模型并添加到场景中。

  3. 将光源作为 shadowMap 来源。

  4. 将 glb 模型的材质的 shadowMap 属性设置为 true。

  5. 调用渲染器的 render 方法来渲染场景。

这里是一个示例代码:

// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();

// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, windo
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