04 - 布尔类型和引用

---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程

1. C++ 中的布尔类型

C++ 在 C 语言的基本类型系统之上 增加了 bool

C++ 中的 bool 可能的取值只有 truefalse

理论上 bool 只占用 一个字节

  • 注意:
    • true代表真值,编译器内部用 1 来表示
    • false代表非真值,编译器内部用 0 表示
    • C++ 编译器会将 非 0 值 转换为 true 0 值 转换为 false
#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    bool b = false;
    int a = b;
    printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b));
    printf("b = %d, a = %d\n", b, a);
    
    b = 3;
    a = b;
    printf("b = %d, a = %d\n", b, a);
    
    b = -5;
    a = b;
    printf("b = %d, a = %d\n", b, a);
    
    a = 10;
    b = a;
    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
    
    a = 0;
    b = a;
    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 布尔类型是 C++ 的基本数据类型
    • 可以定义bool类型的全局变量、常量、指针、数组、…

2. 三目运算符

C++ 对三目运算符进行升级

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;

	(a < b ? a : b) = 3;
	printf("b = %d, a = %d\n", b, a);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

C 语言 中的三目运算符返回的是 变量的值不能作为左值使用

C++ 中的三目运算符 可直接返回变量本身,既可以作为右值使用,也可以作为左值使用

  • 注意:
    三目运算符可能返回的值中如果有一个是 常量值,则不能作为左值使用

3. C++ 中的引用

  • 变量名回顾:
    • 变量是 一段实际连续存储空间 的别名
    • 程序中通过 变量 来申请并命名存储空间
    • 通过 变量的名字 可以使用存储空间

3.1 问题

  • 一段连续的存储空间只能有一个别名吗?
    在这里插入图片描述

3.2 C++引用

  • 引用可以看作一个 已定义变量的别名
  • 引用的语法:Type& name = var;
int a = 4;
int& b = a;   // b 为 a 的别名
b = 5;    // 操作 b 就是操作 a
  • 注意:
    普通引用 在定义时 必须同类型的变量 进行初始化

下面的使用方法会报错:[Error] ‘b’ declared as reference but not initialized

int a = 4;
int& b;

b = a;
b = 5;

3.2.1 编程实验

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 4;
    int& b = a; // b 为 a 的别名

    b = 5; // 操作 b 就是操作 a

    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
    printf("&a = %p\n", &a);
    printf("&b = %p\n", &b);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

3.2.2 C++对三目运算符做了什么?

  • 当三目运算符的 可能返回值 都是变量,返回的是 变量引用
  • 当三目运算符的 可能返回中有 常量,返回的是 不能作为左值

在这里插入图片描述

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