---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程
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1. 关于析构的疑问
- 当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序?
1.1 单个对象创建时构造函数的调用顺序
1- 调用父类的构造过程(后续讲解)
2- 调用成员变量的构造函数(调用顺序和声明顺序相同)
3- 调用类自身的构造函数
- 析构函数与对应构造函数的调用顺序 相反
1.2 多个对象析构时
- 析构顺序和构造顺序相反
1.3 实例分析:构造与析构顺序
#include <stdio.h>
class Member
{
const char* ms;
public:
Member(const char* s) {
printf("Member(const char* s): %s\n", s);
ms = s;
}
~Member() {
printf("~Member(): %s\n", ms);
}
};
class Test
{
Member mA;
Member mB;
public:
Test() :mB("mB"), mA("MA") {
printf("Test()\n");
}
~Test() {
printf("~Test()\n");
}
};
Member gA("gA");
int main()
{
Test t;
return 0;
}
1.4 关于析构的答案
- 对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后 构造的对象被 最先 析构
- 堆对象的析构发生在使用 delete 的时候,与 delete 的使用顺序 相关
2. 关于 const 对象的疑问
- const 关键字能否修饰类的对象?如果可以,有什么特性?
- const 关键字能够修饰对象
- const 修饰的对象为 只读对象
- 只读对象的 成员变量不允许被改变
- 只读对象是 编译阶段 的概念,运行时无效
2.1 C++ 中的 const 成员函数
- const 对象 只能 调用 const 的成员函数
- const 成员函数中 只能 调用 const 成员函数
- const 成员函数中 不能直接改写 成员变量的值
2.2 const 成员函数的定义
Type ClassName::function(Type p) const
- 类中的 函数声明 与 实际函数定义 中都 必须带 const 关键字
2.3 编程实验:类的 const 函数初探
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mk;
Test(int i);
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
int main()
{
const Test t(1); // 只读对象
t.mk = 10; // 只读对象的成员变量不允许被修改
return 0;
}
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mk;
Test(int i);
int getMi();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
int Test::getMi()
{
return mi;
}
int main()
{
const Test t(1);
printf("t.getMi() = %d\n", t.getMi()); // const 对象只能调用 const 的成员函数
return 0;
}
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mk;
Test(int i);
int getMi() const; // const 成员函数
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
int Test::getMi() const // const 成员函数
{
return mi;
}
int main()
{
const Test t(1);
printf("t.getMi() = %d\n", t.getMi()); // const 只读对象可以调用 const 成员函数
return 0;
}
- 如果拷贝构造函数中调用成员函数:
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mk;
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
mk = t.getMi(); // t 是只读对象
}
int Test::getMi()
{
return mi;
}
int main()
{
const Test t(1);
return 0;
}
3. 关于类成员的疑问
- 成员函数和成员变量都是隶属于具体对象的吗?
3.1 从面向对象的角度
- 对象由 属性(成员变量)和 方法(成员函数) 构成
3.2 从程序运行的角度
- 对象由数据和函数构成
- 数据可以位于栈、堆和全局数据区
- 函数只能位于代码段
3.3 结论
- 每一个对象都拥有自己独立的属性(成员变量)
- 所有的对象 共享类的方法(成员函数)
- 方法能够直接访问对象的属性
- 方法中的 隐藏参数 this 用于指代 当前对象
3.4 编程实验:成员函数的秘密
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
Test(int i);
int getMi();
void print();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
int Test::getMi()
{
return mi;
}
void Test::print()
{
printf("this = %p\n", this); // 方法中的隐藏参数 this
// 用于指代当前对象
}
int main()
{
Test t1(1);
Test t2(2);
Test t3(3);
printf("t1.getMi() = %d\n", t1.getMi());
printf("&t1 = %p\n", &t1);
t1.print(); // this 指代 t1
printf("t2.getMi() = %d\n", t2.getMi());
printf("&t2 = %p\n", &t2);
t2.print(); // this 指代 t2
printf("t3.getMi() = %d\n", t3.getMi());
printf("&t3 = %p\n", &t3);
t3.print(); // this 指代 t3
return 0;
}
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi();
void print();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
printf("Test::Test(const Test& t) = %p\n", &t); // 传入的是 t1
mi = t.mi;
printf("Test::Test(const Test& t) this = %p\r\n", this); // 实际 this 指代 t2
}
int Test::getMi()
{
return mi;
}
void Test::print()
{
printf("this = %p\n", this); // 方法中的隐藏参数 this
// 用于指代当前对象
}
int main()
{
Test t1(1);
Test t2(t1); // 拷贝构造函数中传进去的是对象 t1,实际当前对象 this 指代的是 t2
printf("t1.getMi() = %d\n", t1.getMi());
printf("&t1 = %p\n", &t1);
t1.print();
printf("t2.getMi() = %d\n", t2.getMi());
printf("&t2 = %p\n", &t2);
t2.print();
return 0;
}
- 注解:Test t2(t1);构造函数中传进去的是对象t1,实际当前对象this指代的是t2。