24 - 经典问题分析二(析构 & const 对象 & 类成员)

---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程

1. 关于析构的疑问

  • 当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序?

1.1 单个对象创建时构造函数的调用顺序

1- 调用父类的构造过程(后续讲解)
2- 调用成员变量的构造函数(调用顺序和声明顺序相同)
3- 调用类自身的构造函数

  • 析构函数与对应构造函数的调用顺序 相反

1.2 多个对象析构时

  • 析构顺序和构造顺序相反

1.3 实例分析:构造与析构顺序

#include <stdio.h>

class Member
{
	const char* ms;
public:
	Member(const char* s) {
        printf("Member(const char* s): %s\n", s);
        ms = s;
	}
    ~Member() {
        printf("~Member(): %s\n", ms);
    }
};

class Test
{
	Member mA;
	Member mB;
public:
	Test() :mB("mB"), mA("MA") {
        printf("Test()\n");
	}
	~Test() {
        printf("~Test()\n");
	}
};

Member gA("gA");

int main()
{
    Test t;
	
    return 0;
}

在这里插入图片描述

1.4 关于析构的答案

  • 对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后 构造的对象被 最先 析构
  • 堆对象的析构发生在使用 delete 的时候,与 delete 的使用顺序 相关

2. 关于 const 对象的疑问

  • const 关键字能否修饰类的对象?如果可以,有什么特性?
  • const 关键字能够修饰对象
  • const 修饰的对象为 只读对象
  • 只读对象的 成员变量不允许被改变
  • 只读对象是 编译阶段 的概念,运行时无效

2.1 C++ 中的 const 成员函数

  • const 对象 只能 调用 const 的成员函数
  • const 成员函数中 只能 调用 const 成员函数
  • const 成员函数中 不能直接改写 成员变量的值

2.2 const 成员函数的定义

Type ClassName::function(Type p) const

  • 类中的 函数声明实际函数定义 中都 必须带 const 关键字

2.3 编程实验:类的 const 函数初探

#include <stdio.h>

class Test
{
	int mi;
public:
	int mk;
	Test(int i);
};

Test::Test(int i)
{
	mi = i;
}

int main()
{
    const Test t(1); // 只读对象
	
	t.mk = 10; // 只读对象的成员变量不允许被修改
	
    return 0;
}

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>

class Test
{
	int mi;
public:
	int mk;
	Test(int i);
	int getMi();
};

Test::Test(int i)
{
	mi = i;
}

int Test::getMi()
{
	return mi;
}

int main()
{
    const Test t(1);
	
	printf("t.getMi() = %d\n", t.getMi()); // const 对象只能调用 const 的成员函数
	
    return 0;
}

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>

class Test
{
	int mi;
public:
	int mk;
	Test(int i);
	int getMi() const; // const 成员函数
};

Test::Test(int i)
{
	mi = i;
}

int Test::getMi() const // const 成员函数
{
	return mi;
}

int main()
{
    const Test t(1);
	
	printf("t.getMi() = %d\n", t.getMi()); // const 只读对象可以调用 const 成员函数
	
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 如果拷贝构造函数中调用成员函数:
#include <stdio.h>

class Test
{
	int mi;
public:
	int mk;
	Test(int i);
	Test(const Test& t);
	int getMi();
};

Test::Test(int i)
{
	mi = i;
}

Test::Test(const Test& t)
{
	mk = t.getMi(); // t 是只读对象
}

int Test::getMi()
{
	return mi;
}

int main()
{
    const Test t(1);
		
    return 0;
}

在这里插入图片描述

3. 关于类成员的疑问

  • 成员函数和成员变量都是隶属于具体对象的吗?

3.1 从面向对象的角度

  • 对象由 属性(成员变量)和 方法(成员函数) 构成

3.2 从程序运行的角度

  • 对象由数据和函数构成
    • 数据可以位于栈、堆和全局数据区
    • 函数只能位于代码段

3.3 结论

  • 每一个对象都拥有自己独立的属性(成员变量)
  • 所有的对象 共享类的方法(成员函数)
  • 方法能够直接访问对象的属性
  • 方法中的 隐藏参数 this 用于指代 当前对象

在这里插入图片描述

3.4 编程实验:成员函数的秘密

#include <stdio.h>

class Test
{
	int mi;
public:
	Test(int i);
	int getMi();
	void print();
};

Test::Test(int i)
{
	mi = i;
}

int Test::getMi()
{
	return mi;
}

void Test::print()
{
    printf("this = %p\n", this); // 方法中的隐藏参数 this
								 // 用于指代当前对象
}

int main()
{
	Test t1(1);
    Test t2(2);
    Test t3(3);

    printf("t1.getMi() = %d\n", t1.getMi());
    printf("&t1 = %p\n", &t1);
    t1.print(); // this 指代 t1
    
    printf("t2.getMi() = %d\n", t2.getMi());
    printf("&t2 = %p\n", &t2);
    t2.print(); // this 指代 t2
    
    printf("t3.getMi() = %d\n", t3.getMi());
    printf("&t3 = %p\n", &t3);
    t3.print(); // this 指代 t3
	
    return 0;
}

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>

class Test
{
	int mi;
public:
	Test(int i);
	Test(const Test& t);
	int getMi();
	void print();
};

Test::Test(int i)
{
	mi = i;
}

Test::Test(const Test& t)
{
	printf("Test::Test(const Test& t)      = %p\n", &t); // 传入的是 t1
	mi = t.mi;
	printf("Test::Test(const Test& t) this = %p\r\n", this); // 实际 this 指代 t2
}

int Test::getMi()
{
	return mi;
}

void Test::print()
{
    printf("this = %p\n", this); // 方法中的隐藏参数 this
								 // 用于指代当前对象
}

int main()
{
	Test t1(1);
    Test t2(t1); // 拷贝构造函数中传进去的是对象 t1,实际当前对象 this 指代的是 t2

    printf("t1.getMi() = %d\n", t1.getMi());
    printf("&t1 = %p\n", &t1);
    t1.print();
    
    printf("t2.getMi() = %d\n", t2.getMi());
    printf("&t2 = %p\n", &t2);
    t2.print();
	
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 注解:Test t2(t1);构造函数中传进去的是对象t1,实际当前对象this指代的是t2。
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