unity 人物走动声音_Unity3D实现人物走动 教程

using UnityEngine;

using System.Collections;

using System.Linq;

public class move: MonoBehaviour

{

private int State;//角色状态

private int oldState=0;//前一次角色的状态

private int UP = 0;//角色状态向前

private int RIGHT =1;//角色状态向右

private int DOWN = 2;//角色状态向后

private int LEFT = 3;//角色状态向左

public float speed=8;

void Start()

{

}

void Update()

{

if (Input.GetKey("w"))

{

setState(UP);

}

else if (Input.GetKey("s"))

{

setState(DOWN);

}

if (Input.GetKey("a"))

{

setState(LEFT);

}

else if (Input.GetKey("d"))

{

setState(RIGHT);

}

}

void setState(int currState)

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值