预览效果
一:创建环境
1)创建一个Panel
把人物放到Panel之下
2)创建一个Camera命名为UICamera
UICamera相机添加 physics RayCaster组件,修改遮罩层级 UI
注意: 把player的层级也改为UI
二:Canvas修改
三:给人物添加碰撞器
四:给人物添加脚本 <RoleDrag>
实现接口IDragHandler,人物会跟随鼠标的拖拽而移
五:补充
跳转场景 还有UI的显示 API:DontDestroyOnLoad
注意:有时候UICamera需要调整depth