cocos2dx lua调用java_cocos2dx 3.16 lua 打包成apk遇到的坑

cocos2dx 3.16 lua 打包成apk

环境

win10

cocos2dx 3.16 +lua

apache-ant-1.10.8

android-ndk-r21

android-sdk

python2.7

java 1.8.0_202

在项目根目录执行

cocos compile -p android --ap android-22

C:/android-ndk-r21/build//…/build/core/add-application.mk:178: *** Android NDK: APP_STL gnustl_static is no longer supported. Please switch to either c++_static or c++_shared. See https://developer.android.com/ndk/guides/cpp-support.html for more information. . Stop.

make: Leaving directory ‘C:/cocos2d-x-3.16/tests/lua-game-controller-test/project/proj.android’

执行命令出错,返回值:2。

frameworks\runtime-src\proj.android\jni\Application.mk中的APP_STL改为c++_static

APP_STL := c++_static

改完又出现这个问题

Android NDK: The armeabi ABI is no longer supported. Use armeabi-v7a.

Android NDK: NDK Application ‘local’ targets unknown ABI(s): armeabi

Android NDK: Please fix the APP_ABI definition in ./jni/Application.mk

C:/android-ndk-r21/build//…/build/core/setup-app.mk:79: *** Android NDK: Aborting . Stop.

make: Leaving directory ‘C:/cocos2d-x-3.16/tests/lua-game-controller-test/project/proj.android’

执行命令出错,返回值:2。

frameworks\runtime-src\proj.android\jni\Application.mk中的APP_ABI改为armeabi-v7a

后面就编译成功了在simulator\android可以看到apk

本文地址:https://blog.csdn.net/qq_41065919/article/details/107157680

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