unity 裙子摆动_【unity中实现随风摆动的铁链或者绳子】-项目源码-【游戏蛮牛】-游戏出海,ar增强现实,虚拟现实,unity3d,unity3d教程下载首选u3d,unity3d社区 - ...

本文介绍了如何在Unity中利用胶囊体、刚体组件和Character Joint来创建随风摆动的绳子效果。通过创建一系列胶囊体,添加刚体和Character Joint组件,并使用特殊脚本来连接和应用风力,可以实现逼真的摆动效果。测试脚本则模拟风力,使绳子动态摆动。最后提示模型的尺寸和比例需要注意,以保持摆动的连贯性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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最近要做一个随风摆动的绳子,开始没有头绪,最后发现unity中的组件完全可以实现,和大家分享一下。

首先,在场景中创建一个空物体作为父物体,字这个父物体下面创建一个Capsule胶囊体,再在这个胶囊体下面创建Capsule胶囊体,依次类推创建(看你所需要的绳子多长啦)。如图:

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123.jpg (20.45 KB, 下载次数: 38)

2018-12-11 11:45 上传

之后在每个胶囊体上添加刚体组件,并且添加Character Joint组件,设置参数如图(给每个胶囊体附上绳子的材质,这样好看点):

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