原标题:Unity网络系统插件,打通游戏联网任督二脉
今天为大家分享Asset Store资源商店中几款网络系统插件,帮助大家在Unity项目中更加自如地实现各类网络请求,例如文件下载与上传、玩家匹配、应用自动更新等,这些插件能够帮助大家大大减少实现网络系统的工作量,轻松进入多人联网世界。
Best HTTP (Pro Edition)
Best HTTP (Pro Edition)是一款支持自定义HTTP网络请求的插件,它基于HTTP/1.1协议与RFC 2616实现,支持REST、WebSocket、Socket.IO,SignalR及服务器发送事件等。该插件支持WebGL、iOS(64位IL2CPP脚本后端,IPV6)、Android及PC平台。
Best HTTP (Pro Edition)可以自定义网络请求,并为所有类型的请求提供GET、HEAD、POST、PUT、DELETE及PATCH方法。支持Cookies、超时处理、连接池、访问服务器发送的所有数据。
使用Best HTTP (Pro Edition)的过程非常简单,首先在脚本中声明BestHTTP命名空间,获取请求需要新建HTTPReques