多人协作
说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方。
比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好!
我们团队初期也是使用SVN进行提交和更新。记录一下我们一路走来的历程……
写作环境
本文写作环境在Unity 4.2及以下版本
==内容更新==
本段内容更新于:2016-07-02
新版Unity的场景合并
对于Unity4.3及以上版本,场景可以很方便合并啦!
开启方法:
在Editor – Project Setting – Editor Settings 中把 Asset Serialization改为Force Text
这样就可以对不同版本的场景进行文本比较啦。
推荐插件
推荐此免费插件,免费版具备update ,commit ,remove ,showl