unity 摄像头跟着鼠标移动_Unity新手入门:摄像机随玩家一起移动

这个代码示例展示了如何在Unity3D游戏中创建一个相机控制器,使其始终保持在玩家对象的某个偏移位置上。在Start()函数中找到玩家对象,然后在Update()函数中更新相机位置,确保它与玩家同步移动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class CameraControl : MonoBehaviour {

// 玩家对象

private GameObjectplayer = null;

public Vector3offset;

void Start ()

{

// 查找玩家地实例对象

this.player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");

this.offset = this.transform.position - this.player.transform.position;

}

void Update ()

{

// 和玩家一起移动

this.transform.position = new Vector3(player.transform.position.x+this.offset.x,this.transform.position.y,this.transform.position.z);

}

}

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