游戏建模大佬教你九招轻轻松松学会三维动画制作绑定技术!

1.角色绑定原则

角色绑定没有一定之规,一百种角色就会有一百种绑定方式,哪怕是同一类型的角色也会有多种绑定方法,这也是绑定的难点所在。在学习绑定技术中,需要掌握绑定的基本原理与技巧,了解规律性的东西,才能举一反三并融会贯通。

图片.png

2.运动结构分析与方案制定

绑定前需要对角色进行运动结构分析。否则,绑定的工作就无从下手。不同的角色具有不同的生理结构和运动方式,这是在绑定钱需要了解的。针对不同的角色类型需要制定不同的绑定方案,不能千篇一律,生搬硬凑。

图片.png

3.了解骨骼

骨骼是现实角色动画最主要的工具,各类三维动画软件的骨骼工作原理也不会相差太大。了解和熟悉骨骼是绑定的重要环节。

图片.png

4.IK与FK系统转换

角色绑定离不开IK(反向动力学),IK系统有力保证了锚点定位动画的调节,然而并不是所有的动作调节都适合IK。

例如人类的胳膊,在支撑运动中、自由的圆弧运动中使用IK,一般徐亚制作两套骨骼,即IK与IK骨骼&#

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值