maya对象属性_Maya传递属性值,MAYA

传递属性值

使用“传递属性值”(Transfer Attribute Values)选项,可以将值从一个对象(源)传递到另一个对象(目标)。这对于将动画从一个对象快速传递或复制到另一个对象非常有用。

相关主题

•编辑 > 传递属性值(Edit > Transfer Attribute Values)

•资源和文件引用

•传递属性值

在对象之间传递属性值

1.选择场景中的源对象。

2.按住 键并选择目标对象。

3.选择“编辑 > 传递属性值”(Edit > Transfer Attribute Values)> 。

此时将出现“传递属性值选项”(Transfer Attribute Values Options)窗口。

4.选择“应用”(Apply)或“应用并关闭”(Apply and Close)。

根据“传递属性值选项”(Transfer Attribute Values Options)窗口中启用的选项而定,将会出现许多不同的行为。

“值”(Values)选项可用于将所有以常规方式命名的属性从源复制到目标。在以下示例中,如果启用“值”(Values),系统会将比例属性从箭头复制到圆柱体。如果禁用“值”(Values),圆柱体将保持其原始尺寸。

注意

圆柱体以类似于箭头的方式进行旋转和平移,不管“值”(Values)处于启用还是禁用状态。这是因为这些属性与曲线相连。

“输入连接”(In connections)选项可用于在目标节点上复制到源节点的所有传入连接,或将到源节点的所有传入连接传递到目标节点。

在以下示例中,当禁用“输入连接”(In connections)时,圆柱体会复制箭头的初始值,但不会创建动画,因为圆柱体的移动与曲线的输入存在依存关系。

如果“输入连接”(In connections)设置为“与源共享”(Share with source),箭头和圆柱体都将创建动画,因为它们都具有来自曲线的传入连接。

如果“输入连接”(In connections)设置为“从源传递”(Transfer from source),只有圆柱体会创建动画,因为到箭头的传入连接已删除。

与传入连接不一样,您只能传递传出连接。

“传递属性值选项”(Transfer Attribute Values Options)窗口还包含许多特定于容器的选项。详细信息请参见资源和文件引用。

(www.cgtsj.com)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值